

세나 챔피언 공략





스킬 요약
- •세나는 레벨업
공격력↑가 없음.
치명타 피해량은 200%가 아닌 160%. - •P는 챔피언을 평타 공격 시
온힛 물리 피해와
대상은
둔화 세나는
이속↑.
- •안개 스태킹
1. 평타 또는 스킬로 두 번 연속 공격하면
추가 물리 피해와 스태킹.
챔피언 대상별 쿨타임.
2. 세나 주변 적 유닛이 처치되면
확률적으로 안개가 떨어짐.
공격하면 스태킹.
스태킹 효과는
1개당 0.75
공격력↑.
20개당 평타
사거리↑,
치명타 확률 10% 증가.
- •Q는 아군, 적군에게 사용할 수 있음.
대상에게 관통하는 레이저 발사.
적군은 물리 피해와
둔화.
아군과 세나는 회복. - •W는 투사체를 발사.
적중한 대상은 물리 피해, 디버프.
디버프는 잠시 뒤 폭발하여 범위
속박.
만약 대상이 처치되면 즉시 폭발. - •E는 세나 주변에 안개를 펼침.
세나를
이속↑, 타겟불가, 위장 상태로 만듦.
단, 안개 자체는 계속 보이고
안개 중심에 세나가 있다는 것을 상대가 알 수 있음.
안개에 들어온 아군도 적용.
아군이 안개에서 나가면 적군에게 망령의 모습으로 보임.
공격, 스킬을 사용 하면 망령의 모습 해제.
즉, 망령은 적군 입장에서 챔피언인 것은 알지만
어떤 챔피언인지 알 수 없음.
예) 망령이 유미인 줄 알고 다가갔는데 다리우스가 등장.
- •R은 사거리가 무제한인 레이저 발사. 좁은 범위에 맞은 적 챔피언은 물리 피해. 넓은 범위에 맞은 아군 챔피언은 스태킹 비례 쉴드.
TMI
- •세나가 처치한 미니언에서 안개 생성 확률이 낮음. 챔피언, 대형 정글, 공성미니언은 반드시 안개 생성.
- •안개 스태킹으로 치명타 확률이 총합 100% 초과되면
초과분의 35%만큼
생흡으로 전환.
예) 10% 초과 시 3.5%
생흡. - •P의 스태킹 안개가 떨어졌을 때 안개에 텔포대상 불가.
- •Q의 사거리는 평타 사거리에 비례하여 증가. 시전 속도는 공격 속도에 비례하여 증가.
- •Q는
온힛 효과 적용 가능.




















