케이틀린 vs 클레드 매치업

케이틀린 판정

  • 활성화된 W(트랩)의 속박으로 클레드 낙마폼 Q / 승마폼 E의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 속박과 헤드샷은 남아있음.

공통 판정

  • 클레드 승마폼에 케이틀린 R의 채널링 중일 때 클레드가 P의 폼 변환 타겟불가로 낙마폼이 되면 케이틀린 채널링이 끊김.
  • 클레드 승마폼에 케이틀린 R의 투사체가 발사 됐을 때 클레드가 P의 폼 변환 타겟불가로 낙마폼이 되면 1. 타겟불가가 풀렸을 때 투사체에 적중하면 데미지 유효. 2. 타겟불가가 유지될 때 투사체에 적중하면 데미지 무효.

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