브라움 vs 오른 매치업

브라움 판정

  • 브라움 E(방패)로 오른 평타, Q, W(최초 한틱), E, R1를 막을(피해 무효화) 수 있음. 단, R2는 막을(피해 무효화) 수 없음. 단, 오른 E는 브라움 E(방패)로 막을 때, 오른 돌진에 닿아서 피해를 막았다면 벽에 닿는 범위 피해도 무시되고 오른 돌진에 닿지 않고 벽에 닿는 범위 피해만 막으려면 벽을 바라보고 E(방패)를 들어야 막을 수 있음. 단, E의 에어본은 남아있음.
  • 브라움 E(방패)로 오른 Q, R1, R2을 투사체 차단 할 수 있음 단, 오른 Q 경로에 브라움 E(방패)로 막을면 즉시 ''삭제''되어 WALL 생성이 없음.
  • 브라움 P의 기절로 오른 E를 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음
  • 브라움 R의 에어본으로 오른 E를 끊을 수 있음

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