브라움 vs 카르마 매치업
브라움 판정
- 브라움 E(방패)로 카르마 평타, Q, RQ, W, RW를 막을(피해 무효화) 수 있음. 단, 카르마 RQ는 투사체 피격 피해를 막으면 바닥피해를 받을 수 있고, 바닥피해에 카르마 방향으로 방패를 들면 바닥피해를 무시. 단, 카르마 W는 처음 걸릴때 브라움이 E(방패)를 들면 처음 피해만 무시. 나중에 사슬효과 발동할 때 들면 사슬데미지만 무시
- 브라움 E(방패)로 카르마 평타, Q, RQ를 투사체 차단 할 수 있음 단, 카르마 RQ는 브라움 E(방패)에 닿으면 즉시 이동을 멈추고 바닥에 깔림.