브라움 vs 이즈리얼 매치업

브라움 판정

  • 브라움 E(방패)로 이즈리얼 평타, Q, E, R을 막을(피해 무효화) 수 있음. 이즈리얼 W는 브라움에게 발동될 때 평타나 다른 스킬의 데미지를 무효화하고 W의 데미지는 감소 없이 적용.
  • 브라움 E(방패)로 이즈리얼 평타, Q, W, E, R을 투사체 차단 할 수 있음 단, 이즈리얼 R(투사체)은 방패에 닿으면 투사체 삭제.
  • 브라움 P의 기절, R의 에어본으로 이즈리얼 E(비전이동), R(시전집중)을 끊을 수 없음. 단, 기절, 에어본은 남아있음

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