바드 vs 스카너 매치업
바드 판정
- 바드 Q의 기절, R(존야)로 스카너 E의 채널링을 끊을 수 있음.
- 바드 R(존야)로 스카너 R을 존야상태로 만드는 경우. 1. 스카너 R을 시전하는 도중에 바드 R(존야)을 맞으면 스카너가 존야 상태가 되지만 R은 정상적으로 시전. 스카너 R이 적중한 대상에게 바드 R(존야)을 맞히면, 존야상태로 끌려다님.
LOLTIP
LOLTIP
26.8 패치 반영
바드

VS
스카너

판정 세부사항
바드 vs 스카너(전갈)
바드
가속
0
레벨110s
6
기본
변환
P
조건발동이속↑둔화
Q
Q플둔화/조건발동기절
W
드롭회복이속↑
E
E플돌진벽넘기
R
R플
대충 한타 운용법
- •Q, Q플로 끊어먹거나. 앞에서 어그로끌다 E로 탈출하고 따라오면 Q로 기절.
- •적 팀 주요 궁극기를 R로 흡수하거나 R로 아군 한타각을 만들어주기.
챔피언 요약
- •P는 맵에 주기적으로 종 생성. (스태킹) 모으면 여러가지 효과 추가. 디테일한 것은 하단 TMI 참고.
- •Q는 1회만 관통. 관통해서 벽이나 다른 적과 충돌하면 둘다 기절
- •W 드롭은 바닥에 설치 이속↑, 회복 설치하고 5초동안 두면 점차 효과 증가. 상대팀이 밟으면 파괴.
- •E는 벽에 통로를 뚫어 누구든 돌진할 수 있음. E를 설치하는 거리는 포탑사거리 정도.
- •R은 광역 존야. 잘쓰면 케리아 못쓰면 개트롤.
TMI
- •고대의 종은 영구적인 스태킹
- •고대의 종 효과표 링크 이동해서 펼치기 눌러야함. 링크
- •P(버프스택)의 정령은. 종 5스택부터 생김. 정령이 소모되면서 광역피해, 둔화. 종 스택이 쌓일수록 여러 효과 증가
- •E는 게임 시작하고 15초간 사용할 수 없음.
- •E(터널)로 이동하는 도중에 공격도 당할 수 있고 에어본류 공포, 매혹 맞으면 벽에서 튀어나옴 다른 CC는 효과가 유효하지만 이동이 유지되고 도착해서 효과가 남아있음.
- •관측한 가장 긴 터널은 블루팀 바텀 2차 3차 포탑거리 정도. 더 긴 터널 본적 있으면 제보 부탁.
- •R(존야)로 멈출수 없는 종류 주문방어 예) 녹턴 W, 시비르 E CC면역 예) 모르가나 E(블랙쉴드), 아이템 쉴드류 예) 밤의 끝자락(밤끝), 밴시의 장막 저지불가 예) 말파이트 R
궁 주도권
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