바드 vs 브라움 매치업

바드 판정

  • 바드 Q의 기절로 브라움 W의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • 바드 R(존야)로 브라움 W의 돌진을 끊을 수 있음.

브라움 판정

  • 브라움 E(방패)로 바드 평타, Q를 막고(피해 무효화), 투사체 차단 할 수 있음. Q는 브라움이 앞에서 방패로 막으면 뒤로는 관통이 없음. 브라움이 바드의 관통한 Q를 방패로 막으면 둘다 기절이 걸림.
  • 브라움 P의 기절로 바드 E(터널)를 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음
  • 브라움 E(방패)를 든 상태에서 바드 R(존야)을 맞으면 방패 효과가 작동하지 않음.
  • 브라움 R의 에어본으로 바드 E(터널)을 끊을 수 있음

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