애니 vs 자크 매치업
애니 판정
애니 P의 기절로 자크 E의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
애니 P의 기절로 자크 E의 차징을 끊을 수 있음.
애니 R(티버)의 소환으로 자크 Q의 단일 투사체를 막을 수 있음. 단, Q의 추가 효과는 막을 수 없음.