애니비아 vs 파이크 매치업
애니비아 판정
- 애니비아 Q의 기절로 파이크 E의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
- 애니비아 W(벽)의 에어본으로 파이크 E의 돌진을 끊을 수 있음.
- 애니비아 W(벽)의 에어본으로 파이크 R의 범위있는 아군에게 사용하여 밀어내 살려줄 수 있음.
파이크 판정
- 파이크 R로 애니비아를 처형 했을 때, 애니비아가 P(알)로 변한다면, 파이크 R의 처형이 발동하지 않아 현상금도 없고 추가 사용도 불가능.
LOLTIP
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26.8 패치 반영
애니비아

VS
파이크

판정 세부사항
애니비아(빙닭, 에그니비아) vs 파이크
애니비아
가속
0
레벨--s
6
기본
변환
P
부활
Q
둔화기절
W
W플벽에어본
E
E플
R
R플둔화
대충 한타 운용법
- •멀리서 W(벽)로 길막고 R 장판 깔아 둔화걸고 상대 이동방향에 Q날려서 기절넣고 E로 딜. 무한반복
챔피언 요약
- •P가 있을 때 죽으면 알이 되고 하늘에서 내려오는 빛이 알에 닿으면 부활
- •Q는 경로에 서 있으면 냉각으로 인해 둔화 재사용 하면 폭발하여 기절
- •W(벽)로 이동 방해. 상대 챔피언과 겹쳐쓰면 약간의 에어본
- •E는 얼음 땡 디버프를 건 대상에게 2배 피해. 디버프는 Q, R로 걸 수 있음.
- •R은 범위 둔화, 지속피해 단, 마나소모가 심함.
TMI
- •Q플 불가.
- •P(알) 쿨타임은 240s. 애니비아와 P(알)는 완벽하게 동일하지만 스킬, 이동, 공격이 불가능한 상태. 쉽게 니달리, 제이스처럼 폼 변환.
- •치감 묻고 알로변해도 풀피. 치감 묻고 애니비아로 부활해도 풀피.
- •알에 텔 안타짐.
- •알텔은 알이 되기전 텔을 타고 변하면 텔은 유지.
- •W(벽)는 지형지물(협곡)에 사용 가능. 겹쳐짐.
- •E는 설명이 조금 잘못 나와있음. 설명에는 냉각에 걸린 대상에게 2배 데미지 라고 적혀있지만, E의 2배 데미지는 사실 얼음땡 디버프가 걸린 대상에게 발동함. 얼음땡 디버프는 Q에는 즉시 R에는 장판이 다 펴지고 나서 걸기 시작. 그래서 가끔 RE로 2배 데미지가 안 터질 때 버그라고 생각할 수 있지만 사실은 얼음땡이 걸리기 전에 E를 적중 시킨 것. 그래서 R을 쓰고 잠깐 기다렸다 E를 날려야 기대하는 데미지가 나옴.
궁 주도권
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